ذات صلة

جمع

عوامل Kiloex Kilo Token حيث تم استرداد الأموال بسرعة بعد اختراق “متطور”

ستمنح الشركة مكافأة بنسبة 10 ٪ للمتسللين القبعة البيضاء...

ينمو الأصدقاء مع الفوائد

أطلق نادي Crypto Social Club في عصر Covid في...

حالة الذكاء الاصطناعى المملوكة للمستخدم

أنت تحترم بالذات بيتكوين الخاص بك. من الذي يتحكم...

خلاصة Coindesk Weekly: Eigenlayer ، Kraken ، Coinbase ، AWS

الخلافات ، وخفض الوظائف ، والكثير من جماعات الضغط....

تريد شبكة Sam Altman’s World و Razer هزيمة مشكلة BOT الخاصة بالألعاب

مؤسس العالم أليكس بلانيا وسام ألتمان (مارك أوليفييه/وورلدكوين)

تطلق الفرق "Razer ID تم التحقق منها بواسطة World ID" ، وهي آلية واحدة على الإشارة التي ستتحقق من اللاعبين البشريين الحقيقيين من الروبوتات.

ماذا تعرف:

  • يتعاون مشروع Sam Altman's Blockchain ، World Network ، مع شركة ألعاب الأجهزة Razer على مجموعة من الميزات المصممة للتخلص من الروبوتات من ألعاب الفيديو.
  • "Razer ID تم التحقق منها بواسطة World ID" هي آلية واحدة تهم من شأنها التحقق من اللاعبين البشريين الحقيقيين من الروبوتات.
  • يأتي التعاون بين الشركتين كأدوات للذكاء الاصطناعي (AI) تتسرب إلى كل ركن من أركان الحياة عبر الإنترنت

يتعاون مشروع Sam Altman's Blockchain ، World Network ، مع شركة ألعاب الأجهزة Razer على مجموعة من الميزات المصممة للتخلص من الروبوتات من ألعاب الفيديو.

"Razer ID تم التحقق منها بواسطة World ID" هي آلية واحدة تهم من شأنها التحقق من اللاعبين البشريين الحقيقيين من الروبوتات.

يأتي التعاون بين الشركتين كأدوات للذكاء الاصطناعي (AI) تتسرب إلى كل ركن من أركان الحياة عبر الإنترنت-بما في ذلك داخل ألعاب الفيديو ، التي ابتليت بها "روبوتات" منظمة AI غير البشرية منذ فترة طويلة قبل ظهور Chatgpt's Altman.

وفقًا لدراسة من Echelon Insights التي شاركها World مع Coindesk ، قال حوالي 59 ٪ من اللاعبين أنهم واجهوا بانتظام روبوتات غير مصرح بها وجهة خارجية في ألعابهم.

وقالت العالم في بيانه: "لدى مطوري اللعبة الآن أداة لبناء مساحات ديناميكية حيث يهيمن اللاعبون الحقيقيون – وليس الروحات الروحية – على المشهد الرقمي".

يعتمد تكامل Razer مع شبكة World Network على حل الهوية القائم على blockchain الحالي في العالم ، والذي يستخدم فحوصات IRIS للتمييز بين البشر الحقيقيين والروبوتات عبر الإنترنت.

سيتم دمج الميزة الجديدة أولاً في "Tokyo Beast" ، وهي لعبة قائمة على blockchain تم تعيينها في إصدار من 100 عام مقرها طوكيو في المستقبل.

عندما يقوم المستخدمون بتسجيل الدخول إلى Tokyo Beast ، سيُطلب منهم تسجيل الدخول باستخدام معرف Razer المصدق على العالم ، مما يضمن أن يتمكنوا من اللعب عبر الإنترنت مع لاعبين بشريين حقيقيين فقط.

وقال وي-باين تشو ، كبير مسؤولي الشركات في رايزر: "مع استمرار منظمة العفو الدولية في إعادة تشكيل عالم الألعاب ، نريد تمكين اللاعبين ومطوري الألعاب بالأدوات التي يحتاجونها للتنقل في هذا التحول بأمان وثقة".

اقرأ المزيد: تكشف شبكة Sam Altman's World Network عن ميزة الدردشة الجديدة لتوصيل البشر الحقيقيين