ذات صلة

جمع

عوامل Kiloex Kilo Token حيث تم استرداد الأموال بسرعة بعد اختراق “متطور”

ستمنح الشركة مكافأة بنسبة 10 ٪ للمتسللين القبعة البيضاء...

ينمو الأصدقاء مع الفوائد

أطلق نادي Crypto Social Club في عصر Covid في...

حالة الذكاء الاصطناعى المملوكة للمستخدم

أنت تحترم بالذات بيتكوين الخاص بك. من الذي يتحكم...

خلاصة Coindesk Weekly: Eigenlayer ، Kraken ، Coinbase ، AWS

الخلافات ، وخفض الوظائف ، والكثير من جماعات الضغط....

الآن هو الوقت المناسب للتجمع إلى Web3 Gaming

صورة المادة

أولئك الذين يتأرجحون ألعاب Web3 اليوم لا يفهمونها.

ماذا تعرف:

  • على الرغم من الافتقار إلى النجاح السائد والتقدم الأخير ، فإن ألعاب Web3 تتطور مع التركيز على الاقتصادات المستدامة واللعب الأعمق ومشاركة اللاعبين على المدى الطويل ، مما يوفر للاعبين ملكية حقيقية للأصول والإنجازات داخل اللعبة.
  • لا تزال ألعاب Web3 في مرحلتها التجريبية ولا يمكن مقارنتها مباشرة بالألعاب التقليدية ؛
  • تشمل أمثلة التقدم في ألعاب Web3 نمو Blockchain's Axie Infinity ، Ronin ، ونجاح ألعاب مثل البكسل والموازاة ، مما يشير إلى إمكانات نموذج اللعب إلى Earn وظهور Web3 Esports.

في الوقت الحالي ، فإن خلاصتي X مليئة بالأشخاص الذين يتخلون عن ألعاب Web3.

لكن قياس ألعاب Web3 عن طريق الأسعار الرمزية وحدها يشبه وصف الإنترنت بأنه فشل بسبب انهيار DOT-COM-فهو يتجاهل مدى وصول التكنولوجيا إلى أين تتجه.

في جوهرها ، تدور ألعاب Web3 حول منح اللاعبين ملكية حقيقية-ليس فقط من العناصر التي يشترونها وتربحها ، ولكن أيضًا هوياتهم وإنجازاتهم.

المفهوم ليس جديدًا.

كانت الملكية دائمًا أساس ألعاب Web3 ، وكان اللعب إلى Eern نموذجًا تجريبيًا أظهر إمكانية الاقتصادات الافتراضية المفتوحة والأذن على blockchain.

ولكن إذا كنت تقارن ألعاب Web3 بألعاب Web2 ، فسوف تشعر بخيبة أمل.

لقد قمت بعمل ألعاب منذ أكثر من 20 عامًا وقد رأيت كل تحول رئيسي يتم رفضه قبل توليه.

والآن ، أصبحت ألعاب Web3 في نفس نقطة الانعكاس.

عندما سمعت لأول مرة عن blockchain في عام 2018 ، كان كل شخص عرفته في Fintech يتحدث عن ذلك.

لذلك ذهبت إلى ألعاب blockchain.

عندما اندلعت Axie Infinity في عام 2021 ، تغير كل شيء.

ثم في عام 2022 ، تحطمت السوق ، وبسرعة ، عدنا إلى الجنون.

الآن ، يسأل الجميع: متى تكون لعبة Web3 الكبيرة التالية؟

  • في عام 2020 ، كان لدى أكسي إنفينيتي أقل من 500 لاعب يومي.
  • بلغت البكسلات ، وهي لعبة زراعية على رونين ، ذروة قدرها 1.3 مليون مستخدم نشط يوميًا (DAUS) ، وهي تحتفظ بقوة الآن مع حوالي 250،000 DAU حتى مع انخفاض الرمز المميز بنسبة 96 ٪.
  • بالتوازي ، استضافت لعبة بطاقات تداول (TCG) على Ethereum بطولة عالمية في لاس فيجاس في Hyperx Arena-وهو المكان الذي استضاف بعضًا من أكبر مسابقات الرياضات الإلكترونية من "League of Legends All-Stars" إلى "Capcom Cup’s Cup".

هذه مجرد أمثلة قليلة ، لكنها تظهر نوع الجر الذي نراه: بنية تحتية أفضل ، والمجتمعات المتنامية ، والاقتصادات الافتراضية الأكثر استدامة ، والملكية الرقمية.

أولئك الذين يتأرجحون ألعاب Web3 اليوم لا يفهمونها.

ملاحظة: وجهات النظر المعبر عنها في هذا العمود هي تلك الخاصة بالمؤلف ولا تعكس بالضرورة تلك الخاصة بـ Coindesk ، Inc. أو أصحابها وشركاتها التابعة.